MonoUni
POSベンダー様必見!!

たった1日で、決済端末をPOS連動

2人月以上かかる複雑なキャッシュレス対応を、
専用SDKで一気に省略しませんか?

payment.ts
01// 1) Discover terminal on LAN (mDNS / Bonjour)
02const browser = new MdnsBrowser('_terminal._tcp.local');
03const services = await browser.discover({ timeout: 5000 });
04const target = services.find(s => s.txt?.model === 'PaymentTerminal');
05if (!target) throw new TerminalNotFoundError();
06const endpoint = { host: target.host, port: target.port };
07 
08// 2) Establish secure TLS session over TCP
09const socket = await TlsSocket.connect(endpoint, { ca: rootCert });
10await socket.handshake({ clientId, secret, keepAlive: true });
11const channel = await socket.openSecureChannel('ISO8583');
12 
13// 3) Build payment request frame
14const tx = TransactionBuilder.create()
15 .setMTI('0200')
16 .setProcessingCode('000000')
17 .setAmount(1000)
18 .setCurrency(392)
19 .setTerminalId(terminalId)
20 .setRetrievalRef(generateRRN())
21 .build();
22 
23// 4) Send and listen with retries
24const response = await channel.sendWithRetry(tx, { attempts: 3 });
25if (response.responseCode !== '00') throw new PaymentDeclined(response);
26 
27// 5) Print receipt + reconcile
28await printer.print(buildReceipt(response));
29await ledger.record(response);
// 決済端末SDK
01await terminal.pay({ amount: 1000 })
↳ 100行以上 → 1行
30×
開発スピード
1行
決済実装
0円
月額ライセンス
Pain

こんな「工数のムダ」に
悩まされていませんか?

決済端末の接続を自前で実装すると、工数は想定以上に膨らんでいきます。

経過時間2人月
012週間

複雑な仕様書の読み込み

膨大な通信・電文仕様を読み解くだけで、数週間が溶けてしまう。

累計 2週間
022週間

iOS / Android ネイティブ実装

OSごとに異なるネイティブコードを、一から書き起こす必要がある。

累計 4週間
032週間

実機検証と修正の繰り返し

実機でしか再現しない不具合を、検証と修正で何度も往復する。

累計 6週間
042週間

後からの要件追加や手戻り

仕様変更や追加要望のたびに実装をやり直し、工数がさらに膨らむ。

累計 8週間

決済端末だけで、2人月を超えてしまう 。。。

Solution

開発スピードを
30×へ。

Try it ・ トグルで比較
コード量
1000行以上1行
1000/ 1000
01000行以上
開発期間
2人月超1日
60/ 60
02人月超
コード量
自前で開発
100行以上の複雑な制御
当社SDKを導入
わずか1行のメソッド呼び出し
開発期間
自前で開発
エンジニア2人月超(調査・実装・検証)
当社SDKを導入
最短1日(即日接続可能)
難易度
自前で開発
高度な通信制御知識が必要
当社SDKを導入
ライブラリを導入するだけ

エンジニア2人月分の人件費と比較してみてください。

Features

SDKの特徴

01

iOS / Android 両対応

xcframework および aar 形式で提供。モダンな開発環境に完全対応。

.xcframework / .aar
02

永年ライセンス(買い切り)

アプリ単位(Bundle ID / Package Name)でライセンスキーを発行。追加料金なし。

Lifetime License
03

セキュアな配布

ライブラリファイルを直接納品。貴社プロジェクトに組み込むだけ。

Direct Delivery
Compatible Device

対応デバイス

PayCAS Mobile (PAX A920)
対応端末
PayCAS Mobile
PAX A920

本SDKは上記の決済端末1機種に対応しています。
他機種には対応しておりません。

※ 「PayCAS Mobile」は提供元である SB C&S の製品・商標です。

Supported Operations

対応操作

主要な3つの操作 + ステータス監視を提供します。

01

支払い

クレジット・電子マネー・QRコードに対応した決済処理。

  • 決済方法を選択(クレジット / 電子マネー / QRコード)
  • 決済ブランドを選択(VISA / Suica / PayPay 等)
  • 端末組み込みのレシート印字を ON / OFF
対応する決済方法
クレジット
電子マネー
QRコード
02

返金

取引を指定して返金。誤操作やキャンセルにも柔軟に対応できます。

03

日計

毎日行う日計処理にも対応。日々の精算業務をスムーズに行えます。

+α
+ 監視

ステータス監視

操作を実行する前に、機器の状態をチェック可能。端末の接続状況や準備状態を事前に把握でき、エラーを未然に防ぐ運用が可能です。

※ 電子マネーに対応する場合は電子マネー検定が必要となる場合がございます。ご不明な場合は専門スタッフが助言することも可能です。

How it works

接続は、
3ステップで完了。

STEP 01
01

ライブラリを追加

提供する xcframework または aar を、プロジェクトにインポートするだけ。

STEP 02
02

ライセンスキー・IPアドレスの設定

発行されたライセンスキーと、端末のIPアドレスを設定します。

STEP 03
03

1行で実行

シンプルな関数を1行呼び出すだけで、決済が完了します。

Voice

導入事例 ・ お客様の声

株式会社トランジット様
ガチャレジ

決済端末を活用した月額0円のレジアプリ

効果
見込工数
1.5ヶ月
実際の接続
1日

通常であれば外部のシステム会社に何百万円で依頼するところ、SDKによって1日で自社開発できました。

ご担当 梨田 智人 様
Price

開発コストの劇的な削減を、
永年ライセンスで。

人手で開発
自社で開発した場合 ・ エンジニア2人月
1,600,000円
1行で導入
決済端末SDK 導入
1,000,000円
差額 600,000円 のコスト削減を実現。
xcframework
iOS版

iOS アプリ単位の永年ライセンス

1,000,000円
aar
Android版

Android アプリ単位の永年ライセンス

1,000,000円
iOS + Android
デュアルライセンス

両OSを1つのアプリで提供する場合

要相談

※ 買い切りの永年ライセンスのため、月額・更新費用は一切かかりません。

※ 表示価格はすべて税抜です。比較はエンジニア単価80万円/月で2人月分を想定しています。

Limited Offer · 期間限定キャンペーン

最初の3社限定

特別キャンペーン

定価
1,000,000円
50% OFF
500,000

※ 表示価格はすべて税抜です

エンジニア1ヶ月分よりも、さらに安い金額で、お求めいただけます

※ iOS版・Android版それぞれが対象。デュアルライセンスはお得なセット価格を別途ご案内いたします。

FAQ

よくある質問

特定の決済端末1機種(PAX A920)のみ対応しております。対応デバイスの詳細は「対応デバイス」セクションをご確認ください。他機種には対応しておりませんのでご注意ください。
基本的な支払い、返金処理に加え、日々の日計処理にも対応しております。
導入時のテクニカルサポートをオプションで提供しております。
決済仕様の変更があった際のアップデートプランをご用意しています。
本ライセンスは1アプリIDごとの発行となります。
Contact

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解放されましょう。

フォームよりお問い合わせください。お見積もり・ライセンス発行のご相談を承ります。担当より2営業日以内にご返信いたします。

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導入テクニカルサポート
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